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蓝港游戏中心刘佳城可玩性是H5游戏爆发关键

发布时间:2021-01-21 05:38:21 阅读: 来源:螺旋输送机厂家

2015年7月30日,一年一度的CGDC大会在上海浦东嘉里大酒店召开,面对手游市场竞争白热化,红海现象频现,H5、电视游戏、VR游戏等新兴领域不断涌现,来自行业内各大企业的开发者们汇聚一堂,畅谈手游的未来以及新兴领域破冰之路。

H5游戏的真正问题是可玩性不够!

事实上,H5游戏概念一经提出,其时就引发行业的广泛关注,但一直以来,却没有形成爆发的趋势,不少人在探讨这一问题时,将原因归结为:流量贵、兼容性、生命周期等等,然而在刘佳城看来,真正困扰H5游戏发展的其实是最根本性的可玩性问题。

解决h5游戏可玩性不足,首先要知道,人们为什么要玩游戏?无非是因为现实破碎和逃避现实,人们并没有拒绝现实,他们有工作,有家庭,有目标,有他们关心的现实生活,不过现实社会少了点什么?

另外,刘佳城在演讲中表示,游戏用户的需求体现在以下四个方面。即在现实社会中,哪里能找到完全的自我,时时刻刻保持专注和投入的地方?如何找到力量感、英雄感、目标感和团结一心的感觉?怎样找到创造时的激动和成就之后的振奋?怎样能找到成功和团队获胜后心跳加速的快感?

当然,人们在现实社会中只能偶尔体会这样的乐趣,但是,在玩自己喜欢的游戏时却是时时刻刻都能体会到。现实社会没有办法像虚拟空间一样,时时刻刻享受这快乐、惊险、刺激、也不能最大限度的发挥自己的潜力,也不能从头到尾让我们兴高采烈,和游戏比,现实是破碎的!而游戏可以有目的的逃脱破碎的现实,经过深思熟虑的撤离,更重要的一点在于,它是极为有益的逃生和自我实现。

游戏的四大基本特征 H5游戏也应具备

演讲中,刘佳城还总结了所有游戏类型应具备的四大基本特征:任务目标、玩法规则、实时反馈、自愿参与。

任务目标:玩家努力达成的具体结果。它吸引玩家的注意力,不断调整他们的参与度,为玩家提供了“目的性”。

玩法规则:为玩家如何实现目标作出限制。他消除或限制了达成目标最明显的方式,推动玩家去探索未知的可能空间,规则可以释放玩家的创造力,培养玩家的策略性思维。

实时反馈:告诉玩家距离实现目标还有多远,他通过点数、级别、得分、进度条等形式表现,对玩家而言就是“等...的时候,游戏结束”,这是一个承诺,目标一定是可以达到的,它给了玩家继续玩下去的动力。

自愿参与:要求所有玩游戏的人都了解并自愿接受目标、规则和反馈,了解是建立多人游戏的基础,任意参与离去的自由,则是为了保证玩家把游戏中高压挑战工作视为安全而愉快的活动。

刘佳城认为,H5游戏虽然是一种新的游戏形式,但万变不离其宗,只有满足以上四个基本特征,H5游戏才可以作为游戏获得玩家和市场的青睐。

以用户为导向 让玩家体会在七大艰苦工作中得到的乐趣

在谈及H5游戏用户时,刘佳城也将玩家这一群体的特征做概括,认为玩家在玩游戏的过程中不仅享受快乐,而且也享受痛苦。所谓痛并快乐着即是如此,为此,现场还总结了玩家在游戏中享受的“艰苦之乐”。

高风险工作——对应赛车、射击类游戏,它速度快,多以动作为导向,用成功和惨败的可能性,对我们施以双重刺激。

重复性工作——对应消除类、偷菜类等游戏,工作单调,完全可以预测。在游戏中,有助于玩家感到“多!多!多!”的满足感。

脑力工作——对应疯狂猜图、脑力达人等,这类工作主要调动我们认知能力,他可以快速而简单的,也可以是漫长复杂的。

体力工作——对应劲舞团(微博)、劲乐团等,这类游戏让我们心跳加快、呼吸急促、汗水狂洒,如果足够辛苦,大脑会分泌大量的内咖肽,让自我感觉良好。

探索性工作——对应古墓丽影、密室逃脱等,通过调查不熟悉的物体和空间带来乐趣,探索类工作让我们感觉到自信、强大、激励我们积极进取。

团队工作——对应CS等,它强调协力合作,为群体做出贡献。

创造性工作——对应模拟经营类游戏,我们要做出有意义的决定,为自己已经做好的事情感到自豪!

刘佳城认为,只有通过艰苦的工作得到的乐趣,才能体验自豪的快感,而游戏是一种克服挑战、赢得战斗、击溃危险的渴望。玩家在游戏中达到目标之前,重复着一次又一次的充满希望而又漂亮的失败。在玩一个精心设计的游戏时,失败不会让我们失望,它以另一种特别的方式让我们兴奋、有趣、开心。

最后,刘佳城总结说:“不管用什么语言开发、什么表现形式、什么载体,其游戏本质是不变的,目前h5游戏,显然没有做到这些,如果某个h5游戏做到这些,才有可能获得成功!”

日前,蓝港互动联合傲游浏览器、猎豹移动、火舞游戏、木鸡科技共四家HTML5游戏先行企业,成立了国内首家HTML5联盟——五合联盟。此次五家企业联盟将于2015年7月15日举办“首届五合HTML5移动游戏开发大赛”,诚邀全国HTML5游戏开发者参加。五合联盟发起人之一刘佳城表示:“举办本次大赛,除了不遗余力地帮助推动HTML5产业创新,更加大了对创新技术与人才培养的投入, 五家公司不仅为大赛提供强大的资金及技术支持,同时各公司的技术团队也将会为参赛者进行全程指导。我们希望借此引发一股HTML5游戏创作的高潮,推动整个产业实现双赢。”

在H5游戏迎来关键发展期的当下,CGDC大会上的关于H5游戏可玩性的这次探讨,为整个行业的开发者提供了一种崭新的思路,引发与会者的广泛探讨。

关于火爆游戏中心

“火爆游戏”团队成员由曾在互联网、游戏及媒体行业有多年经验的HTML5游戏爱好者组成。自2015年4月26日上线以来,该平台已收录上千款H5游戏,包括策略、运动、闯关、动作等多种不同类型玩法。“火爆游戏”目前正处在快速发展时期,其运营目标,是将平台打造成国内最权威的H5游戏平台和分发渠道。将致力于HTML5游戏的推广、研发及运营,旨为用户提供最新最全的手机游戏资讯和一站式H5游戏娱乐服务。

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